2019年12月-2020年1月(13:3)

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从历史上看,游戏是一种 年轻人学习重要的生存技能。然而,在最近的几十年中,游戏已被简单地视为一种娱乐来源。最近的运动-“严肃游戏”-现在正在振兴一种观念,即游戏可以做的不仅仅是娱乐。这表明它们可以成为教学,吸引利益相关者,进行研究和评估公共政策的强大工具。例如, 认真的游戏可以:

  • 帮助玩家更好地理解复杂的主题和各种群体的兴趣,促进对整个系统的思考
  • 让玩家不断尝试并观察不同选择的后果,促进长远思考
  • 与公众建立高水平的参与度,其成本可能低于其他更传统的参与度活动
  • 帮助决策者和研究人员了解利益相关者的决策以及利益相关者对各种政策选择的反应方式。

本月撇渣器已收集了有关以下内容的信息: 旨在教育利益相关者,专业人士的角色扮演/模拟游戏的学生,学生和公众,了解沿海和海洋保护,管理和适应的各个方面。这些严肃的游戏允许 参与者尝试进行沿海和海洋保护,管理和适应行动(或不作为),以帮助参与者,研究人员和决策者更好地了解沿海和海洋生态系统(包括资源使用者和人类社区)的工作方式。我们也 采访一系列游戏开发商,了解他们在野外使用游戏的经历.

查看我们的新汇编,这对于您的沿海和海洋保护,管理和适应工作是一个严肃的游戏.

了解如何使用这些游戏吸引利益相关者,教育学生大众,并进行研究。

非常感谢 EBM工具网络 为这项工作贡献了他们对严肃游戏的了解!如果您知道应添加到此合辑中的一个或多个游戏,请通过以下方式将其发送给我们 撇渣器 [在] octogroup.org.

撇油器采访了三位从业者有关其开发和使用经验的信息 严肃的游戏 对利益相关者,专业人员,学生和公众进行有关沿海和海洋生态系统保护和管理方面的教育。学习关于:

这些故事的一个惊人的共性是,游戏在讨论和学习海洋生态系统的保护和管理方面,具有广泛的受众群体的能力(通常比他们所开发的受众群体更广泛的受众群体)。


礁石®:模拟多方利益相关者决策流程的复杂性

编者注:艾德蒙·刘(Edmund Lau)是礁石利益开发团队的成员,该团队是一个由四人组成的团队,具有海洋科学和保护背景。他还是马来西亚Reef Check的项目经理。

撇渣器:您能告诉我们一些有关您的游戏和目标受众的信息吗?

刘: 礁石 是马来西亚第一个以海洋为主题的角色扮演纸牌游戏。该游戏由四位年轻的专业人​​员在保护工作区设计,模仿了现实生活中的利益相关者关系,介绍了马来西亚一些最具标志性的海洋物种,并强调了对珊瑚礁的威胁。游戏走两条路 自然与发展。

首先,每个参与者随机选择六个角色之一(保护主义者,开发商,自然资源经理,旅游经营者,政客或渔民)。每个角色都被分配了三个要在游戏中实现的特定任务,所有这些任务都与现实生活中的优先事项相对应。例如,保护主义者的所有三个任务都与自然有关,而旅游经营者对自然和发展都感兴趣。游戏的构建围绕“岩石”卡牌进行,玩家可以在自然轨道或开发轨道(第1级到第4级)中进行构建。为了赢得比赛,玩家必须在板上玩所有三张特定任务卡(5级)。但是,由于某些任务重叠,玩家必须进行交流,共同努力甚至破坏对方,才能(正确地)打出自己的牌。

该游戏面向12岁以上的普通大众。尽管由于涉及的科学原因,我们指定了最低年龄,但我们发现一些12岁以下的年轻玩家已经能够很好地理解和玩游戏。

撇渣器:迄今为止如何使用礁石桩?

刘: 团队一直将此游戏用于教育目的和有趣的参与会议。

自2018年底推出以来,我们已经制作了两个版本:限量版飞行员甲板和2019年Living Coral Edition。在发布会期间,我们向各种环保非政府组织,教育机构和水肺潜水公司捐赠了50份副本,用于其海洋教育活动。一些环境非政府组织包括马来西亚珊瑚礁检查,MareCet,世界自然基金会,拯救我们的海马和乌龟养护协会。  

自投放市场以来,我们很高兴发现有关ReefStakes®如何被组织用于不同教育工作的故事。例如,马来西亚砂拉越大学(UNIMAS)的一位讲师让她的珊瑚礁生态系学生玩礁石桩,以帮助他们更好地了解不同利益相关者在保护中的作用。这是在游戏中使用游戏化的一项创新工作的一部分。

此外,环保的非政府组织Ecoknights在最近的一次活动中成功使用了ReefStakes® #RespectOurCoast节 结合Ombak节。 Ecoknights在2019年7月的音乐节期间使用了我们的游戏来分享有关海洋问题的信息。另一个环保非政府组织Reef Check Malaysia一直在他们的调查旅行中使用纸牌游戏,与志愿者和海岸公园官员一起进行教育。在另一个场合,Reef Stakes参加了2018年Glean Fun Day活动,该活动使用环保的互动游戏鼓励当地社区的青年领袖就环境问题采取行动,例如公共废物管理和保护。

除了通常的学术机构和非政府组织外,我们的纸牌游戏还被其他行业使用。其中一个潜水中心,Duyong潜水中心,在其潜水旅行行程中加入了Reef Stakes游戏课程,以此来向客户介绍海洋生态系统。马来西亚的棋牌游戏界也提到了Reef Stakes的程序游戏概念,以及它在游戏中如何具有教育价值。

综上所述,Reef Stakes不仅用于海洋保护方面的交流和教育,而且还用于游戏设计。

撇渣器:您从这种用法中看到了什么结果?

刘: 我们认为,礁石利益使人们对海洋领域和对海洋系统的威胁的认识有所提高。玩家对游戏的反应很好,并且总是问有关游戏元素的问题,从构建过程到威胁。在许多游戏环节中,我们亲自观察到玩家在玩游戏时会学到一些东西。有一次,一名球员表示他不知道拖网渔船会造成严重破坏。我们甚至遇到过在游戏结束后的谈话中引用纸牌游戏角色的玩家。

我们还准备了有关这些元素的其他内容,可在我们的网站上轻松访问 reefstakes.com。例如,结合2019年世界海洋日和珊瑚三角日,我们开展了为期一个月的教育活动,社交媒体发布了描述ReefStakes®中卡片的元素的信息,以促进和突出问题以及正在做出贡献的相关组织行动和解决方案。

我们也很荣幸被UNIMAS的Creative Culture项目所特色,这是Newton-Ungku Omar资助的教育游戏化项目,我们有机会展示了这款本地制作的游戏。

该团队认为,该游戏在马来西亚海洋教育和游戏社区中获得了蓬勃发展的势头。我们已经收到建议和要求,以教授如何促进游戏环节,以提供更多的教育价值。因此,我们组织了 礁石大师班 该活动将于2019年10月与吉隆坡生态电影节(KLEFF)一起举行。大师班向参与者介绍了游戏的基本要素,并向他们介绍了如何促进他们自己的游戏会话。现在,参与者可以将游戏带给更多的听众。

最近,一群学生邀请我们使用Reef Stakes进行案例研究,调查玩游戏是否会改变参与者在赛后的行为。这是自Reef Stakes首次亮相以来的首次此类合作。 

撇渣器:您是否从与参与者一起观看比赛中汲取了教训或使自己感到惊讶?

刘: 在游戏的Beta测试期间,参与者的反馈 来自海军陆战队和非海军陆战队的背景-有助于将游戏改进到我们今天看到的版本。收到反馈的结果是,我们创建了更加平衡的建筑卡片组合,添加了更多破坏性元素,并将这些元素与 马来西亚独有的问题。最后一点是我们游戏的优势之一。我们以鱼类炸弹和海底拖网等当地问题为特色,而无视海洋垃圾和石油污染等国际问题。

除此之外,Reef Stakes还在马来西亚,印度尼西亚,台湾,菲律宾和德国以外的地方演奏。看到国际参与者在玩游戏时没有遇到麻烦,我们既感到惊讶又感到欣慰-感到惊讶的是,他们如此轻松地抓住了概念,并知道我们的游戏可以超越文化和地理界限,因此感到欣慰。

另一个意外的惊喜是,棋盘游戏社区引用了我们游戏的机制-逻辑程序过程和以目标为导向的事实-作为结束游戏的一种手段。


海洋有限公司:使参与者能够担当利益相关者的角色并就海洋资源进行利益谈判

编者注: Stefan Koenigstein是不来梅大学(德国)可持续发展研究中心和美国加州圣克鲁斯大学海洋科学研究所的研究科学家。 Lisa-Henrike Hentschel是德国Neumünster的海洋哲学家的环境教育家。

撇渣器:您能告诉我们一些有关您的游戏和目标受众的信息吗?

科尼希施泰因: 海洋有限公司(Ocean Limited)是一款角色扮演的桌面游戏,适合年龄在14岁以上的10至24名玩家组成的小组。该游戏是为在高中和环境教育团体中使用而开发的。但是,我们发现它对包括大学生和公众在内的其他受众也很有趣,因为游戏的许多方面都可以进行解释,并且游戏的玩法复杂程度也不同。

为了发挥Ocean Limited的作用,人们扮演着不同的海洋利益相关者的角色-渔民,航运公司,能源或水产养殖企业家,环保主义者,科学家以及许多其他人。每个角色都有不同的目标,以不同的方式利用海洋,并直接或间接地影响其他角色。

在游戏中,玩家面临人类使用和气候变化对海洋的影响。他们面临着越来越大的压力,要求彼此协商利益,并希望找到妥协和可持续的解决方案,以保护所有人的海洋服务。在游戏开发过程中,我们的理念是创建一种教育工具,在这种工具中,环境行为不是“命令性”的,而应从学生自身的见识以及玩家之间的社会影响中产生。

撇渣器:迄今为止,Ocean Limited如何使用?

亨舍尔: 我们在将近三年的时间里开发了Ocean Limited,主要在德国北部的学校(7年级及以上)和环境教育课程中打了决赛。我们还在海洋科学会议,外展活动,大学研讨会和游戏节上介绍了它。我们与一些在工作和公共活动中使用游戏的环保非政府组织合作。原始游戏为德语,但我们在2019年制作了英文版本,并计划将其翻译成其他语言。

撇渣器:您从这种用法中看到了什么结果?

科尼希施泰因: 玩游戏并观看学生如何亲自参与海洋事务非常有趣,我们从学生和老师那里得到了很好的反馈。我认为游戏可以使大多数玩家意识到世界上有多少人和活动在使用并依赖海洋。海洋有多大但又脆弱;以及他们的个人行为,消费等与环境压力之间的关系。最后一部分对我来说是最重要的结果。我们已经研究了一篇科学文章中的玩家互动和决策。 [编者注:与作者联系 Stkoenig [在] ucsc.edu (这里) 索取出版物草案的副本。现在,我们想进一步调查游戏中如何出现合作和可持续行为,以及如何将其用于训练团体环境中的环境决策。

撇渣器:您是否从与参与者一起观看比赛中汲取了教训或使自己感到惊讶?

亨舍尔: 令人惊奇的是,当球员们扮演自己的角色时,他们的情绪如何。这是一场谈论,交易和说服他人的游戏,并且教师也常常会惊讶于学生变得如此活跃和投入。

另外,在比赛的前几轮之后,海洋变得更加繁忙和拥挤,尤其是在沿海地区。看到经济利益和环境考虑如何达到平衡非常有趣。有时,“绿色”人物(例如,环保主义者和科学家)觉得他们没有力量抵抗所有发生的经济活动。但是我经常观察到强有力的合作会限制使用并促进可持续性。游戏的进行方式实际上取决于玩家的个性-总是不同的,并且玩家的行为和互动方式通常非常令人惊讶。有了具有更多准备和环境背景知识的小组,游戏中的讨论和谈判将变得更加详细。


在食物网上钓鱼:向玩家介绍复杂的海洋生态概念,并激发有关海洋生态系统如何工作的讨论

编者注:DavidGalván是阿根廷国家海洋生态系统研究中心(CESIMAR)的国家科学技术研究委员会(CONICET)的研究员。

撇渣器:您能告诉我们一些有关您的游戏和目标受众的信息吗?

加尔万(Galván): 我们将游戏命名为“在食物网中捕鱼”,最初的目标受众是8至12岁的孩子。我们设计游戏的目的是根据营养位置和体型向儿童介绍物种脆弱性的概念。

为了制作游戏,我们制作了一组磁化图片,每个物种的大小和重量都不同。物种列表包括七seven鲨,三种礁鱼,小型甲壳类和软体动物,大型藻类和微藻类。在我们的海岸,阿根廷的巴塔哥尼亚海岸,所有选定的物种都是常见的。游戏机还包括一个秤和磁化钓鱼竿。游戏有几个步骤,并遵循PowerPoint演示文稿。游戏以不同概念之间的关系的小组讨论结束。到目前为止,游戏需要生物学家的协助,但我们希望将其转变为教师无需太多帮助即可完成的一项活动。

撇渣器:迄今为止,如何在食物网中使用捕鱼?

加尔万(Galván): 该游戏最初是为我所工作的研究所的“开放日”设计的(CESIMAR CCT CENPAT CONICET)。然后,我们城市的休闲垂钓者俱乐部-阿根廷马德林港-为他们的“垂钓者学校”和几所小学要求比赛。尽管在食物网上钓鱼是为孩子设计的,但我们也与青少年和成年人一起玩。而且令人惊讶的是,它始终有效!

撇渣器:您从这种用法中看到了什么结果?

加尔万: 我们(老师和科学人员)总是对孩子们如此容易地理解理论概念感到惊讶。在玩了一个小时的磁化图形,体重秤和微小的钓鱼竿后,孩子们讨论了宏观生态学的想法。在人类活动的背景下,将营养金字塔与个体体重和累积的生物量相关联是热门期刊中讨论的主题。与青少年一起,游戏迅速吸引了他们的注意力,并有助于解释我们作为科学家的工作。最近,我受邀为公园护林员举办了一个培训班。在那种情况下,我使用“食物网中的钓鱼”作为破冰船,营造了一种知识交流的氛围并介绍了生态概念。

撇渣器:您是否从与参与者一起观看比赛中汲取了教训或使自己感到惊讶?

加尔万(Galván): 我们已经吸取了一些教训。首先,我们使用简化的营养关系来计划游戏:一个顶级捕食者,每个中间捕食者一个猎物,等等。但是我们发现孩子们对此并不满意,并声称现实更加复杂–鲨鱼以多种类型的食肉为食。猎物。有一次,他们甚至要求我们在珊瑚礁鱼类中包括什么属于公会内捕食。

对于青少年和成年人,这很容易,他们接受了我们的简化规则。但是我们了解到,巧妙而有趣的游戏是一种很好的方式,可以证明您有一些有趣的交流内容值得他们关注。

 

图片提供:相关开发团队提供了Reef Stakes,Ocean Limited和Food Web中的Fishing图像。

如今,有关海洋的新闻令人沮丧的消息已不是什么秘密了。因此,随着2020年的开始,我们在撇油器(Skimmer)上希望强调一份有关海洋潜力的新报告。这 可持续海洋经济高级别小组 recently released “海洋作为气候变化的解决方案:五个行动机会”,它量化了基于海洋的缓解战略可以在减少全球温室气体排放方面做出的贡献,同时还可以提供其他生态系统服务。这 报告考虑了潜在的贡献 of:

  • 扩大海洋可再生能源(例如风能,波浪能和潮汐能)
  • 减少货运和客运的排放
  • 加强对沿海和海洋生态系统(尤其是“蓝碳”栖息地,如红树林,潮汐沼泽和海草)的保护和恢复,这将为碳减排和其他生态系统服务带来好处
  • 从海洋转向低碳蛋白质饮食
  • 在海底储存碳。

作者发现,海洋气候行动在缩小全球碳足迹方面可以发挥比以前想象的更大的作用-能够提供2050年将全球温室气体排放限制在1.5%以下所需的每年21%的温室气体减排量。 ℃。

通过以下方式了解有关这些战略及其对减缓气候变化和其他利益的潜在贡献的更多信息: